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Anime Origins Wiki

TOWER DEFENSE · 召喚 · 進化

Anime Origins Wiki へようこそ。アニメ風ユニットを召喚し、進化させて強化し、ストーリーモード・インフィニットモード・レイドでタワーを守り抜きましょう。

Origins Project開発元2026/8/14リリースタワーディフェンスジャンル2.16万人プレイ中プレイヤー

ゲーム概要

Anime Origins とは?

Origins Project が開発し、2026年8月14日にRobloxでローンチしたタワーディフェンスです。バナーでアニメ風ユニットを召喚し、EXPでレベルアップさせて、ストーリーモード・インフィニットモード・レイドでタワーを守ります。ボスを倒すと素材を獲得でき、進化で新たな能動・受動スキルを持つ強力な姿へと変身。特性でステータスを調整できます。

開発元

Origins Project

アニメ風タワーディフェンスを手がける開発チーム。

リリース日

2026年8月14日

数ヶ月のティーザーとプレイテストを経てRobloxで正式公開。

ジャンル

タワーディフェンス

ユニットを召喚し、押し寄せるウェーブからタワーを守ります。

プラットフォーム

Roblox

モバイル・タブレット・PC・コンソールに対応。

最大人数

22人

協力サーバーは1試合22人まで。

総訪問数

130万+

リリース以来130万を超える訪問数を記録。

最初の1日目

召喚して、育てて、守り抜く

基本ループはシンプルです。ユニットを召喚し、EXPでレベルアップし、どんどん強くなるウェーブからタワーを守る。この4ステップで、初めてのガチャから最初の進化、ストーリーモード攻略チームまで到達できます。

  1. 1

    最初の召喚を選ぶ

    ハブで召喚バナーを開いて最初のユニットを引きましょう。序盤のステージは強い初手ユニットでぐっと楽になります。

  2. 2

    配置してレベルアップ

    タワーの周りにユニットを配置し、ウェーブの合間にEXPを与えて育成。レベルが上がるとダメージ・射程・耐久が伸びます。

  3. 3

    ストーリーステージを攻略

    ストーリーモードとレイドでジェムと素材を獲得。ボスウェーブが強化に必要な資源を落とします。

  4. 4

    進化と特性リロール

    素材を進化に使い、Trait Rerollsで良い特性を狙いましょう。両方揃えば、良いチームがエンドゲーム向け編成に変わります。

育成の優先順位

攻略を左右する3つの選択

エンドゲームに向かう道で、全プレイヤーが同じ3つの岐路に直面します。このカードで各選択を整理し、自分のプレイスタイルに合う道を選びましょう。

編成はどう組む?

火力特化、バランス型、経済重視の編成から選択。終盤のウェーブまで通用する組み合わせを探します。

特性はどれが重要?

特性次第で火力と経済の伸びが変わります。狙うべき特性とリロール方法を学びましょう。

どのモードを周回する?

ストーリー・インフィニット・レイドで得られる資源は異なります。目的に合った周回先を選びましょう。

FAQ

よくある質問

プレイ開始前に新規プレイヤーがよく尋ねる質問に、手短にお答えします。

Anime Origins とは?

アニメ風ユニットを召喚・進化させてタワーを守る、Robloxのタワーディフェンスゲームです。

いつリリースされましたか?

2026年8月14日にRobloxでローンチ。開発はOrigins Projectで、すでに130万を超える訪問数を記録しています。

対応プラットフォームは?

Roblox上でモバイル・タブレット・PC・コンソールに対応し、全プレイヤー向けに無料プライベートサーバーを提供。

新しいユニットはどう入手しますか?

バナーを使った召喚システムで入手し、EXPを与えてレベルアップさせ、パワーを強化します。

ゲームモードは?

ストーリーモード・インフィニットモード・レイドが主なモードで、進化に使うジェムと素材が手に入ります。

コードはどう使いますか?

レベル10に到達し、Codesメニューで有効コードをそのまま入力。無料ジェムやリロール、プリズムがもらえます。

最上位のレアリティは?

Secret が最上位で、Mythic・Legendary・Epic と続きます。アルカードやユタなどのSecretユニットは最強のパッシブを持ちます。

Anime Origins は無料ですか?

はい、Roblox上で無料で遊べます。プライベートサーバーも無料で、コードを使えばRobuxを払わずにプレミアム資源がもらえます。

信頼と情報源

このWikiが正確であり続ける理由

このWikiは独立したコミュニティWikiであり、開発元とは無関係です。データは公式ページ、実機テスト、コミュニティの報告で検証し、ゲームの変化に合わせて更新しています。

毎日検証

コードとゲーム内数値を定期的に確認し、変化に応じて更新。

実機テスト

ゲームプレイ情報は憶測ではなく、実際のプレイと映像に基づいています。

パッチ追跡

アップデート後のバランス変更を記録し、ティアリストを最新に維持。

情報源明記

公式データ、Robloxページ、コミュニティ報告を参照しています。

Anime Origins を極める準備はできましたか?

初めての召喚から最初のシークレットユニットまで、このコミュニティWikiが全ユニット・特性・モード・ファーム術を網羅し、ウェーブ攻略を支援します。