エレメントTier表 - Anime Origins Wiki
Anime Originsのエレメントの仕組み、現メタで重要なエレメント、ストーリー・インフィニット・レイド向けの最強エレメンタルユニットを解説。
概要
Anime Originsの全ユニットと敵にはエレメントがあり、正しいエレメントを正しい敵に合わせるとダメージが倍増します。このエレメントTier表では、現メタで各エレメントがどれだけ重要かをランキングし、どのユニットを編成すべきかを解説します。ユニットTier表と合わせて全体像を把握しましょう。
リリースTier表動画
リリースTier表のフル動画では、ユニット評価と合わせてエレメントを解説しています。最強の敵に対抗できるエレメントや、単一エレメント編成よりバランス型が長期的に勝つ理由を説明。選び方はメタユニットのリストと比較してください。
エレメント相性の仕組み
エレメントは基本ステータスの上にじゃんけんのような相性層を作ります。ユニットのエレメントが敵の弱点と一致すると最大150%のダメージになり、中立なら100%に留まります。この差が、ストーリーモードでウェーブが溶けるか詰まるかを決めます。
敵はエレメントを自由に混ぜてくるため、コミュニティは単一エレメントに寄せず複数から編成することを推奨しています。ゲーム内で確認できるエレメントにはFire、Water、Wind、Light、Dark、Thunderがあり、それぞれユニット一覧に対抗手段があります。
| 相性 | ダメージ | 取るべき行動 |
|---|---|---|
| 有利(エレメント一致) | 最大150% | そのエレメントの最強ユニットを配置 |
| 中立 | 100% | 混合ウェーブの安全な選択肢 |
| 不利 | 100%未満 | 対抗エレメントかサポートに変更 |
エレメントカバレッジが重要な理由
エレメント相性が最も重要になるのは終盤ウェーブとレイドで、敵の属性が厳しくなります。単一エレメントの編成は壁にぶつかりますが、バランス型なら出現する相手に関係なく高ダメージを維持できます。メタユニットが高い評価なのは、有用なエレメントをカバーしているからでもあります。
BlumaやLeorioのような経済ユニットはエレメントに関係なく機能するため、どの編成でも安全な選択肢です。基本的にはエレメントをユニットTier表の上に掛かる倍率と捉え、Tier表やTraitの代わりにはしないでください。
おすすめのエレメント編成
以下の3つの構成で、現メタで出会う混合ウェーブからボスラッシュまでの主要シナリオをカバーできます。手持ちのユニット一覧と、各戦闘に持ち込めるエレメントに合わせて入れ替えましょう。
爆発火力コア
各エレメントの最高Tierユニットを並べ、ストーリーモードとインフィニットで相性に任せて攻略します。
柔軟な経済
BlumaとLeorioで収入を稼ぎつつ、終盤用にエレメントごとの対抗ユニットを1体ずつ育成します。
レイド特化
最強のエレメント防御を持つレイドボス用に、ボスキラーとAscendantを温存します。
エレメントカバレッジを構築する
エレメントカバレッジの構築は思ったより簡単で、効果もすぐ出ます。ストーリーモード・インフィニット・レイドで今のウェーブに対応できるだけの選択肢があれば、全エレメントを最大強化する必要はありません。
まず手持ちの主力ユニットがカバーするエレメントを確認し、足りない部分はジェムの稼ぎ方で集めたジェムで補いましょう。単一バナーを何度も回すより、狙いを絞った数回のガチャと経済コアの方が効率的です。
エレメントの棚卸し
「ユニット一覧」を開き、主力ユニットがカバー済みのエレメントを確認します。
弱点を見つける
負けたウェーブをリプレイし、予告画面で編成を壊した敵のエレメントを確認します。
対抗ユニットを育成
その敵に対応できるエレメントのユニットを、Tierが低くても1体育成します。
経済を維持
カバレッジを広げる間も収入が止まらないよう、毎回BlumaかLeorioを編成に入れます。
メタのエレメント攻略のコツ
エレメントに関してコミュニティが一致している定石を紹介します。ゴールド稼ぎでも記録更新でも、全ゲームモードで編成の価値を最大化するために活用しましょう。
最速クリアを目指すなら、これらのコツにTraitリロールと後衛のサポートユニットを組み合わせてください。サポートユニットガイドで最適な選択肢を確認し、インフィニットで編成を試して弱点を見つけましょう。
- 同じエレメントのユニットは1レーンに2体までにする。
- 中立ユニットは混合ウェーブで腐らない。
- Waterユニットは貴重なのでスローやサポートで守る。
- バナーのたびにメタを再確認:新リリースでエレメントは変わる。
- レイドでストーリーでは出会わない相性を試す。
エレメントとTraitの組み合わせ
エレメントは倍率、Traitは増幅です。ボスキラーにAscendant、クリティカルユニットにRupture、経済コアにLootingを載せれば、編成する各エレメントがレアリティ以上に機能します。Traitガイドで最適な組み合わせを学びましょう。
Frequently Asked Questions
エレメントは本当に重要ですか?
重要です。ユニットのエレメントが敵の弱点と一致すれば最大150%のダメージになり、中立は100%です。高難度ウェーブはカバレッジで決まるので、序盤から複数属性を育てておきましょう。
Anime Originsで最強のエレメントは?
単一の最強はありません。価値は相手のエレメント次第なので、複数属性を編成し、ジェムの使い道は相性と手持ちで決めましょう。バランスが攻略の鍵です。序盤は火力よりカバレッジ優先がおすすめです。
敵のエレメントはどうやって分かりますか?
ウェーブ開始前の予告画面とインデックスで確認できます。ユニット一覧でも全ユニットのエレメントを確認できます。
レイドでエレメントボーナスは有効ですか?
はい、むしろレイドで最も重要です。レイドボスは強力なエレメントを持つので、対抗ユニットとAscendantのようなボスキラーTraitを持ち込みましょう。事前の確認が攻略の近道です。
今はどのエレメントのユニットが強いですか?
最強のSecret・MythicユニットはFire、Water、Light、Dark系をカバーしています。正確な順位はユニットTier表をご覧ください。
エレメント編成用にTraitをリロールすべきですか?
まず対抗ユニットにリロールしましょう。AscendantとImmortalは他のTraitよりエレメント相性の恩恵を大きく倍増させるため、リロールの優先度が高いです。
単一エレメント編成は使えますか?
エレメントの多様性が登場する前の序盤ストーリーだけです。中盤以降は混合ウェーブが単一属性を罰するので、早めに複数属性のカバレッジを整えておきましょう。属性の偏りは負けに直結します。