Story Modeガイド - Anime Origins Wiki
Anime OriginsのStory Modeの仕組みを解説。ウェーブ進行、ボスウェーブ、Legend Stages、ステージクリアで得られるGems、Materials、アーティファクトを紹介します。
概要
Story ModeはAnime Originsのメインキャンペーンで、テーマ別ステージで押し寄せる敵とボスのウェーブからタワーを守ります。ステージをクリアすると、ユニットのレベルアップと進化に使うMaterials、Gems、EXPが手に入ります。ボスウェーブは各エリアの最後に出現し、最高の報酬をドロップします。基本ループが初めてなら初心者ガイドから始めましょう。
動画ガイド
この動画は、Anime Originsで重要なユニット、Gems、Traits、進行システムを網羅した完全な初心者ガイドです。ストーリー進行がゲーム全体にどうつながるかを理解してから、以下のセクションでルートを計画しましょう。ステージ間の周回はジェムガイドを読みましょう。
Story Modeの仕組み
Story Modeはステージ単位で進み、各ステージは進むほど強くなる敵のウェーブに分かれています。ウェーブの合間にゴールドを稼ぎ、ユニットを追加配置・強化して、次の攻撃に備えます。数ウェーブごとにミニボスまたは本格的なボスが出現し、瞬間火力が求められます。強力なキャリーはメタユニットのページで確認しましょう。
ステージを初めてクリアするとGemsやMaterialsなどのクリア報酬が得られ、すべてのステージにはボーナス報酬のマイルストーン目標があります。クリア済みステージの周回は、進化に必要な特定のMaterialsを集める最速の方法です。Materialsの使い道は進化ガイドで確認しましょう。
進行方法
進行は最も簡単なステージから難しいステージへと流れ、新しいエリアごとに難易度が上がります。新しい領域に進む前に、ダメージ、サポート、エコノミーのバランスの取れたチームを作りましょう。弱いチームはすぐに圧倒されてしまいます。チーム編成ガイドを確認してから進みましょう。
各エリアの最後はボスウェーブで、単体ダメージとアビリティのタイミングが試されます。最強のアクティブスキルはボス用に温存し、スタンまたはスローを用意し、序盤に使いすぎないようにしましょう。AlucardのようなシークレットユニットはCoffin Trapでボスを7秒間ロックできます。
壁にぶつかったら、前のステージでGemsとEXPを周回し、チームを強化・進化させてから再挑戦しましょう。EXPをユニットに与えるとステータスが急速に上がり、進化で新しいアビリティが解放されます。その両方の経済はゴールドガイドで解説しています。
序盤のステージをクリア
最初のエリアを突破して新マップを解放し、Gemsを稼ぎ、基本Materialsを集めましょう。
バランスの取れたチームを編成
ダメージ、サポート、エコノミーを含めて、あらゆるウェーブタイプに対応しましょう。
ボスウェーブまで進む
エリアボスが出現するまで進み、アクティブスキルとTraitsをボス戦に温存しましょう。
周回して強化
クリア済みステージをEXPとMaterialsのために周回し、キャリーをレベルアップ・進化させましょう。
Legend Stagesをクリア
チームが強くなったら、限定アーティファクトのドロップを求めてLegend Stagesに挑戦しましょう。
ステージの種類と報酬
Story Modeは標準の防衛ステージと特殊なミッションタイプが混在し、それぞれ異なる報酬をドロップします。下の表は出会うステージタイプとその報酬のまとめです。Materialsのドロップはステージごとに異なるので、進化ニーズに合ったステージを周回しましょう。何を周回すべきかは進化ガイドで確認しましょう。
| ステージタイプ | 内容 | 主な報酬 |
|---|---|---|
| 標準ステージ | 通常の敵とのウェーブ防衛 | ゴールド、EXP、Materials |
| ボスウェーブ | ボスと戦うステージ最終決戦 | Gems、レアMaterials |
| ストーリーミッション | 目標ベースのサイドチャレンジ | Gems、Trait Rerolls |
| Legend Stage | 高難易度のエリア最終決戦 | アーティファクト、Gems |
獲得できる報酬
Story Modeのすべてのステージは、通貨と進行アイテムの組み合わせを支払います。Gemsは召喚とショップ購入の資金に、Materialsは進化を進め、EXPはユニットをレベルアップさせます。各ステージは異なるドロップに偏るため、どの報酬を狙うかを知れば時間を節約できます。Gemsの入手源はジェムガイドで確認しましょう。
通貨以外にも、ストーリー進行はエンドゲームコンテンツを支えるシステムを解放します。マイルストーンはTrait RerollsとStat Prismsを付与し、Legend Stagesは特殊ユニットのクラフトに使うアーティファクトをドロップします。最も必要な報酬に合わせてルートを計画しましょう。アーティファクトの仕組みはアーティファクトガイドで解説しています。
Gems
召喚、ショップアイテム、デイリースピンの報酬に使いましょう。
Materials
ユニットを進化させ、新しいアクティブ・パッシブアビリティを解放します。
EXP
ユニットに与えてステータスを上げ、進化条件を満たします。
アーティファクト
KGRセットなどのLegend Stageドロップ。Starkのクラフトに使います。
Trait Rerolls
チームに新しいTraitsをロールできるマイルストーン報酬。
ゴールド
毎ウェーブ獲得し、ユニットの配置・強化・移動に使います。
Story Modeのコツ
Story Modeはゲームを教えるために設計されているので、すべてのステージを練習と捉えましょう。さまざまなユニット編成を試し、ウェーブの経路を観察し、ボスの出現場所を学びましょう。ここでの成功が、より厳しい経済のRaidsやInfinite Modeへの準備になります。編成のアイデアはチーム編成ガイドで確認しましょう。
序盤からエコノミーを軽視しないでください。エコノミーユニットとLootingのようなTraitsからの収入は、ウェーブを重ねるごとに複利で増えます。強い経済はボス戦までにより大きな軍団を展開でき、ほとんどのステージでわずかに強いユニットに勝ります。エコノミー向きのユニットはサポートユニットガイドで読みましょう。
- 序盤のウェーブでは新しいユニットを配置する前にアップグレードにゴールドを使いましょう。
- どのステージでもボスウェーブ用にスタンまたはスローユニットを1体残しましょう。
- クリアできる最難関ステージを周回して、最良のMaterials周回にしましょう。
- ストーリーミッションを完了してボーナスのGemsとTrait Rerollsを獲得しましょう。
- 長時間プレイの前にデイリースピンで無料のリロールと欠片を獲得しましょう。
Legend Stagesとその先
Legend StagesはStory Modeで最も難しいコンテンツで、弱いチームを罰する調整済みの敵とボスが登場します。また、ユニットStarkのクラフトに必要なKGRアーティファクトセットの主な入手源でもあります。キャリーの強化、Traitsのリロール、適切なサポートの使用で安定してクリアしましょう。完全なレシピはStarkガイドで確認しましょう。
Frequently Asked Questions
Anime OriginsのStory Modeとは何ですか?
Story Modeはメインキャンペーンで、テーマ別ステージで押し寄せる敵とボスのウェーブからタワーを守ります。クリアで進行用のGems、Materials、EXPが得られます。
新しいStory Modeのステージはどう解放しますか?
ステージは前のステージをクリアすると順に解放されます。エリアの最終ステージを倒すと、通常は次のエリアとそのLegend Stageが解放されます。
Legend Stagesとは何ですか?
Legend StagesはStory Modeの高難易度フィナーレステージです。ユニットStarkのクラフトに必要なKGRセットなどの限定アーティファクトをドロップします。
Story Modeではどんな報酬がもらえますか?
Story ModeではGems、ゴールド、EXP、Materials、Trait Rerolls、マイルストーン報酬が得られます。Legend Stagesはさらに特殊ユニットのクラフト用アーティファクトをドロップします。
ボスウェーブはどう機能しますか?
ボスウェーブは各エリアの最後に出現し、高体力のタンキーなボスが登場します。最強のアクティブスキルを温存し、スタンやスローでボスを射程内に留めましょう。
Story Modeのステージを再プレイできますか?
はい、クリア済みステージはGems、Materials、EXPの周回に再プレイできます。クリアできる最難関ステージの周回が通常、最良のMaterials周回です。
Story Modeに最適なユニットは?
バランスの取れたチームが最適です。ダメージキャリー、サポートバッファー、エコノミーユニットを組み合わせましょう。現在のおすすめはユニットティアリストとチーム編成ガイドで確認できます。